实例系统
实例系统是 MC Launcher Alpha 的核心功能之一,它允许你为不同的玩法创建完全独立的 Minecraft 运行环境。每个实例拥有独立的游戏版本、Mod、配置和存档,互不干扰。本章将详细介绍实例的创建、导入、导出以及隔离机制。
创建实例
通过创建实例,你可以为不同的游戏场景建立独立的环境,例如一个用于原版生存、一个用于 Mod 冒险、一个用于创造模式测试。
创建步骤
- 进入 实例 页面
- 点击 「新建实例」 按钮
- 在创建向导中填写以下信息:
- 实例名称 -- 为实例起一个便于识别的名称(如「生存整合包」、「测试环境」)
- 游戏版本 -- 从下拉列表中选择基础游戏版本
- ModLoader -- 选择要安装的 ModLoader(可选,也可以创建后再安装)
- ModLoader 版本 -- 选择 ModLoader 的具体版本号
- 点击 「创建」 按钮
- MC Launcher Alpha 会自动创建实例目录结构并安装所选版本和 ModLoader
提示
创建完成后,你可以在「实例详情」页面中进一步管理该实例的 Mod、配置和其他设置。
导入实例
如果你已经在其他启动器中使用过 Minecraft,或者有一个现成的 .minecraft 目录,可以将其导入为 MC Launcher Alpha 实例。
导入步骤
- 进入 实例 页面
- 点击 「导入」 按钮
- 在文件选择器中浏览并选择已有的
.minecraft目录(或其子目录) - MC Launcher Alpha 会自动扫描目录中的游戏版本、Mod 和配置文件
- 确认导入信息后,点击「确认」
- 等待导入完成
说明
导入过程中,MC Launcher Alpha 会识别目录中已有的游戏版本和 ModLoader,并自动创建对应的实例配置。原有的游戏文件不会被移动或修改。
导出实例
你可以将实例打包导出,方便分享给其他玩家或备份存档。
导出步骤
- 进入 实例详情 页面
- 点击 「导出」 按钮
- 选择导出路径和文件名
- 选择导出内容(可选):
- 是否包含存档文件
- 是否包含 Mod 文件
- 是否包含配置文件
- 点击「确认」,等待打包完成
提示
导出的实例压缩包可以分享给其他 MC Launcher Alpha 用户,对方通过「导入」功能即可使用。也可以作为备份存档的手段。
实例隔离说明
实例系统的核心优势在于 完全隔离。每个实例都是一个独立的 Minecraft 运行环境,拥有自己的文件目录。
隔离内容
| 隔离项 | 目录 | 说明 |
|---|---|---|
| 游戏版本 | versions/ | 每个实例使用独立的游戏版本 JAR 和 JSON 文件 |
| Mod 文件 | mods/ | 每个实例的 Mod 互不影响,不同实例可以安装不同版本的同一 Mod |
| 配置文件 | config/ | 每个实例的 Mod 配置独立存储,修改一个实例的配置不会影响其他实例 |
| 存档数据 | saves/ | 每个实例的存档完全独立,不会出现存档冲突 |
| 资源包 | resourcepacks/ | 每个实例可以使用不同的资源包组合 |
| 日志文件 | logs/ | 每个实例的运行日志独立记录,便于排查问题 |
实例目录结构示例
instances/
└── 我的世界生存/
├── versions/ # 游戏版本文件
├── mods/ # Mod 文件
├── config/ # Mod 配置
├── saves/ # 游戏存档
├── resourcepacks/ # 资源包
└── logs/ # 运行日志使用建议
- 多版本玩家:为每个常用游戏版本创建独立实例,避免版本切换时反复安装 Mod。
- Mod 玩家:为不同类型的整合包创建独立实例,如「优化整合」、「冒险整合」、「科技整合」。
- 测试玩家:创建专门的测试实例,用于测试新 Mod 或新配置,确保不影响主力存档。
